Podcasts by Projekte Medienkunst 2002 - 2009 | HGK-IMK

Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK

Im Spannungsfeld von Kunst, Technologie und Aesthetik eröffnet Medienkunst überraschende Perspektiven. Sie erprobt neuartige künstlerische Aktions- und Reflexionsräume. Das Studium in Medienkunst vermittelt ästhetisches wie technisches, theoretisches wie praktisches Können für Kunstwerke im realen und virtuellen Raum.
Am Anfang steht das individuelle inhaltliche Interesse. Im Laufe des Arbeitsprozesses werden künstlerische Umsetzungsstrategien geprüft und erprobt. Die Studierenden arbeiten mit Hardware, Software und Mediensystemen. Sie entwickeln individuelle künstlerische Positionen. Sie reflektieren ihre Arbeiten vor dem Hintergrund aktueller gesellschaftlicher Zusammenhänge im Kontext von Kunst und Kultur. Sie bewegen sich an Orten der Kunst, wo gesellschaftliche Fragen neu verhandelt werden.

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Vom Vergessen, ein vergängliches Klangrelief" from 2011-04-01T00:16:53

Claudia Wladner, "Vom Vergessen, ein vergängliches Klangrelief"
Vom Vergessen ist eine Relieflandschaft aus zwölf skulpturalen Parafinplatten. Die Einzelelemente sind klanglich und visuell...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Vom Vergessen, ein vergängliches Klangrelief" from 2011-04-01T00:16:53

Claudia Wladner, "Vom Vergessen, ein vergängliches Klangrelief"
Vom Vergessen ist eine Relieflandschaft aus zwölf skulpturalen Parafinplatten. Die Einzelelemente sind klanglich und visuell...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Let`s get out of here", eine Installation from 2011-04-01T00:16:53

Martin Anner, Patrischa Freuler, "Let`s get out of here", eine Installation
Roadmovies – eine Bezeichnung für ein Filmgenre, dessen Plot unterwegs auf einer Fahrt mit einem Kraftfahrzeug s...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
Fischen, ein interaktives Objekt from 2011-04-01T00:16:53

«Fischen» ist ein interaktives Objekt. Ein Klappstuhl steht vor einer Angelrute mit Lichtschalter. Am Ende der Rute hängt eine Glühbirne über einem Monitor. Ein Signallicht wechselt von Rot zu Grün...

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Work doesn`t work, ein Animationsfilm from 2011-04-01T00:16:53

«Work Doesn’t Work» ist eine 2D-Grafikanimation, die sich mit dem gesellschaftlich brisanten Thema Working Poor beschäftigt. Die Arbeit zeigt die Darstellung eines Einzelschicksals auf, das für tau...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
Signal, eine transkontinentale Soundinstallation from 2011-04-01T00:16:53

Sam Graf, Signal, eine transkontinentale Soundinstallation
«Signal» ist eine interaktive Sound- und Lichtinstallation, verteilt in 2 Städten auf 2 Kontinenten. Die Installation ist aus zwei Tei...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Untitled Machine" from 2011-04-01T00:16:53

David Siepert untersucht in seiner Arbeit die Beziehung zwischen Mensch und Maschine. Überdimensionierte Knöpfe verweisen auf die Thematik. «Untitled Machine» ist eine interaktive Versuchsanordnung...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Vom Vergessen, ein vergängliches Klangrelief" from 2011-04-01T00:16:53

In jeder Platte sind mehrere Lautsprecher eingegossen, die einen Klangteppich aus Raunen und Flüstern im Raum entstehen lassen. Man hört Stimmen, Gedankenfetzen. Es sind alles ältere Menschen, die ...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Targot.net" from 2011-04-01T00:16:53

Claude Zumbrunn, Severin Räber, "Targot.net", ein Multiusergame
Targot.net ist ein Game im öffentlichen Raum im Kontext der Streetart.
Es verbindet verschiedene Komponenten der Komm...

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"Intermezzo" from 2011-04-01T00:16:53

«Intermezzo» ist ein Kurzfilm über das Schicksal und die Entscheidungen im Leben eines Menschen.
Auf einen Schlag erwacht Bernd im Nichts. Um ihn herum herrscht komplette Leere. Als völlig über...

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„Manipulation - Leben in der Kunst“ from 2011-04-01T00:16:53

Eine Person lebt in der Malerei namhafter Künstler. Die Installation besteht aus drei Flachbildschirmen, welche nebeneinander platziert sind. Die Bildschirme erinnern an drei gerahmte Wandgemälde. ...

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"Problemzone" from 2011-04-01T00:16:53

The content of the film focuses on immigration from the point of view of the immigrant. Livio Dainese aims were to make a film for Swiss people to watch and empathize with the characters in the fil...

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"Work doesn`t work" from 2011-04-01T00:16:53

Die Arbeit zeigt die Darstellung eines Einzelschicksals auf, das für tausende ähnlicher Schicksale steht. Niko Eriksson schreibt: «Nicht nur seit der aktuellen Wirtschaftskrise, sondern bereits sei...

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"Targot.net" from 2011-04-01T00:16:53

Claude Zumbrunn, Severin Räber, "Targot.net", ein Multiusergame
Targot.net ist ein Game im öffentlichen Raum im Kontext der Streetart.
Es verbindet verschiedene Komponenten der Komm...

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"HELVETIA" from 2011-04-01T00:16:53

Im Tresorraum einer Bank treffen vier Männer auf Helvetia. Helvetia sitzt in einem weissen Kleid auf dem Tisch. Sie verführt die Männer, welche immer wieder floskelnhaft über das Phänomen Schweiz p...

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"R" from 2011-04-01T00:16:53

«Ach, wie war ich erschrocken, wie war's so dunkel in dem Wolf seinem Leib!» sagt R. und macht sich auf, die Grossmutter zu suchen. «Du gehst ja für dich hin, als wenn du zur Schule gingst, und bis...

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"Un soir d`adolescence" from 2011-04-01T00:16:53

Die Manifestation des Weiblichen im Unterbewussten des Mannes, das Frauenbild, welches sich in der Persönlichkeitsentwicklung des männlichen Geschlechts besonders in der Pubertät verändert, bildet ...

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"Dazwischen, ein Portrait" from 2011-04-01T00:16:53

«Heimat: Der geographisch einheitlich erlebte Raum, mit dem sich der Mensch durch Geburt, Tradition und Lebensweise besonders verbunden fühlt, in dem seine Persönlichkeit massgeblich geprägt wurde....

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"Taxi Teheran" from 2011-04-01T00:16:53

Seit 23 Jahren nun gilt die Metropole Teheran für mich als ein Ort der flüchtigen Rückkehr. Heute, als Schweizerin und Iranerin, wage ich einen künstlerischen Schritt in meine Heimat. «Taxi Teheran...

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"Die Beichte" from 2011-04-01T00:16:53

Auf der Leinwand flüstern Lippen, die sich in der Dunkelheit des Beichtstuhles intuitiv schützen. Sie gewährend intime Einblicke in die Vergangenheit: Eine Klage und gleichzeitig Sehnsucht nach Ver...

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"Stadtansichten" from 2011-04-01T00:16:53

Mit digitalem Videomaterial und analoger Copy-Paste Funktion werden urbane Landschaften neu konstruiert. Die Kombination dieser Techniken erinnert an eine Découpage. Bestehende Architektur wird aus...

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"Die Rolltreppe" from 2011-04-01T00:16:53

Die Arbeit «Die Rolltreppe» führt uns in die alltägliche Situation und damit verbundene Erwartung, mit der Rolltreppe in die nächste Etage geführt zu werden. Wir warten darauf, die nächste aus der ...

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„HKS-1183“ from 2011-04-01T00:16:53

Im Film «HKS-1183» kommt es zu einer Gegenüberstellung des individuellen Erscheinungsbildes von Hyperaktivität mit der Hyperaktivität unserer Gesellschaft bzw. unserer Zeit. Die Steigerung der beid...

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"TOPOR MEUS" from 2011-04-01T00:16:53

Ziel des Projekts war ein Kurzfilm. Als Drehort wurde die Theaterbühne der Tuchlaube in Aarau gewählt. Auf der Bühne befand sich ein Kunstrasen mit einer Fläche von 9 m2, auf dem sich 8 Darsteller ...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
„crowd 09“, eine Computersimulation from 2011-04-01T00:16:53

«crowd 0.9» beschäftigt sich mit Entscheidungsprozessen, Zwang und Freiheit - die Entstehung von Individualität durch die Masse.
Ausgangspunkt der Arbeit «crowd 0.9» ist das Schwarmverhalten vo...

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"Mondmann" from 2011-04-01T00:16:53

Die Diplomarbeit basiert auf Edward Hoppers Gemälde «Sun in an empty room» (1963). Hopper stellt darin eine leere Raumsituation dar, für die er ursprünglich eine Figur geplant, dann aber doch wegge...

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„More than sun in an empty room“ from 2011-04-01T00:16:53

Die Diplomarbeit basiert auf Edward Hoppers Gemälde «Sun in an empty room» (1963). Hopper stellt darin eine leere Raumsituation dar, für die er ursprünglich eine Figur geplant, dann aber doch wegge...

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Projekte Medienkunst 2002 - 2009  | HGK-IMK
"Targot.net" from 2011-04-01T00:16:53

Targot.net verbindet verschiedene elektronische Medien miteinander. Der Start des Spiels geschieht am Computer über die URL targot.net. Hier wird die Spielsystematik erklärt und dazu aufgefordert,...

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