Zeichnen auflösungsunabhängig (Frank Illenberger) - a podcast by Macoun GbR

from 2011-12-27T12:26:11

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Spätestens seitdem es iPhones mit hochauflösenden Retina-Bildschirmen gibt und iPads drucken können ist man sich als Cocoa-Entwickler nicht mehr sicher, unter welcher Auflösung der eigene Quartz-Code läuft. Der Vortrag bietet eine Einführung in die subtilen Tücken mit Pixels und Punkten und zeigt Lösungen für Probleme des Alltags.

Session 3, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2011

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